VRChat雑記

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Skyboxの環境光はどの程度影響するのか

いろとりどり

概要

現実で見た夕焼けが非常にきれいだった。上は鮮やかな青、下は赤。
ビルがきれいにグラデーションしていて良かった。これを再現できないか考えた。
イメージとしてSkyboxの影響を与えればいいと思うが、ちゃんとSkyboxのライトの影響が与えられるのか検証したくなった。

 

結論

Bakeryの場合はBakery Sky Lightを調整することでSkyboxの影響をコントロールできる。

Indirect Intencityを2にあげている

通常のGPU焼きでも効果はあるだろう。

 

検証方法

クリスタですぐかける

虹色のテクスチャを用意する。Clipstudioの場合、グラデーション->虹色で作れる。

解像度は適当に2048x2048で作成。

UnityでTextureShapeをCube、MappingをLatitude-Longitudeに

あとはSkyboxMaterialを新規作成して割り当てればOK

Cubemap (HDR)にさっきのテクスチャを割り当て

あとはBakeryの設定をするだけ。

GameObjectにBakerySkyLightをくっつけ、Skytextureをいじる

正直SkyLightの作り方がこれでいいのかいまいち自信がないが、動いているのでよし。